indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
2022.1.21铺地块……这个步骤感觉跟刷墙一样……清理-抹灰-刷粗腻子-刷细腻子-补砂-刷乳胶…………一个普通机制的横版游戏想要出彩基本就只能靠画风了。这样压力就全到美术身上,这样感觉很不好。……但小孩一直不愿意去
indienova.com/u/java/blogread/11279
所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了可互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令……“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示
indienova.com/steam/game/1630100
• 在超过140个棘手的关卡中测试你解决谜题的本领,其中有大量的新任务和奖励,可帮助你打造你的巨龙大本营……• 探索隐藏关卡——你能把它们都找到吗?• 在你解决谜题的征途上,你会遭遇邪恶的僵尸怪。……一定要倍加小心!
indienova.com/game/dragon-rising
• 在超过 140 个棘手的关卡中测试你解决谜题的本领,其中有大量的新任务和奖励,可帮助你打造你的巨龙大本营……• 探索隐藏关卡——你能把它们都找到吗?• 在你解决谜题的征途上,你会遭遇邪恶的僵尸怪。……一定要倍加小心!
indienova.com/game/dead-space--1
克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮可”……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛……艾萨克跟名为尸变体的敌对生物困在一起,他必须面对生存之战
indienova.com/steam/game/1160920
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……这是一项挑战,但你的父亲早已克服了这一切,相信你也可以。勤能补拙,去用你高质量的食物彻底征服他们吧!……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
可流浪汉,在这里又哪能找到庇护和慰藉呢?……-哈哈,不过我一个人倒也活得自在。-…… 艾伯特:1-那你呢?你是怎么想的?【黄色】所以你就靠贩毒?……艾伯特:-可你不是很反感那些贵族吗?维克多:蓝色/橙色:-哈哈,看来你确实活得没什么压力啊,是吧?
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
每个UI的图形元素基本上都有自己的拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来的工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了。……于是决定UI的结构一定要精简。必须要。刚开始,想要把所有界面的布局和入口都重新修正
indienova.com/game/the-king-of-creation
游戏的主场在黑暗阴森的阵地里,按下鼠标左键可开始射击,只需对准敌人就能将其消灭。……请注意,你面对的敌人非常多,一定要把握时机,不要浪费自己的子弹。……新颖好玩的模式,流畅有趣的内容,极富策略性,值得一试
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
我一定要开创一片新天地,于是…高档出租车——失败速食产品——失败爱情旅店(山内老爷子你很会玩啊)——失败几年后……主机FC如火如荼地研发中,山内溥再三强调,我们需要一款游戏来为他保驾护航,而且一定要严把游戏质量的关,……(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏业总是汇聚了最优秀的人才
版本:Early Access
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